Questa domenica torniamo a girovagare per mondi metroidvanieschi con Endeavor, titolo che ormai ha già più di un annetto sulle spalle, ma che vale assolutamente la pena di giocare. Come in William and Sly 2, non ci sono combattimenti, e tutto ruota intorno all'esplorazione della vasta area di gioco, alla ricerca di potenziamenti e oggetti più o meno segreti.

Endeavor ha una giocabilità fluida e immediata, ma il suo vero fiore all'occhiello è il level design, semplicemente da applausi. Anche la narrazione, apparentemente secondaria, riesce a sorprendere. Il tutto è presentato con una grafica piacevole e colorata, e accompagnato da musiche orecchiabili.

La mappa di gioco è divisa in macroaree, tutte piuttosto caratterizzate
Perché il nano di Endeavor e non il nano di Game of Thrones?
Perché l'inverno sta arrivando, ma non è ancora arrivato...

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Non mancano i gesti atletici

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(via IGN)