domenica 26 giugno 2011

IL GIOCO DELLA DOMENICA: Skinny

Creato dallo stesso autore di Coma, in questo Skinny comandiamo di una specie di tizio robot lungo una serie di scenari e situazioni platform. Lo stile grafico è ancor più simile, rispetto al gioco precedente, a quello di Limbo, ed il comparto sonoro è eccellente nel suggellare l'atmosfera straniante del tutto.

Lo strano mondo di Skinny è caratterizzato da un level design ingegnoso, ma non cervellotico, che esalta la mobilità del protagonista e incornicia a dovere le curatissime animazioni.
Notare la citazione a Limbo
Il finale - che arriva dopo un'oretta - potrebbe lasciare qualcuno con l'amaro in bocca, ma sicuramente il viaggio vale il prezzo del biglietto. L'ipotesi, comunque, è che giocando anche Coma, e più in là Capstone, il prossimo gioco dell'autore, si dovrebbe riuscire a capirne di più.
Mare profumo di mare...
Perché dovrei giocare a Skinny invece di vedermi Buona Domenica?
Per uscire dal sistema!

UN CLIC QUI E LA DOMENICA PASSA!

2 commenti:

  1. Non so perchè ma mi ricorda alcune scene Abe's Oddysee. Sarà forse per gli sfondi neri...

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  2. In effetti sì, in alcune sequenze abe diventava davvero molto scuro. Peccato non l'abbiano più sviluppato, era davvero un gran gioco!

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