Nella seconda metà degli anni 90 l'hardware Neo Geo si avviava inesorabilmente verso l'obsolescenza, ma SNK non si perse d'animo, tutt'altro. Sfruttando i punti di forza della macchina - in primis l'enorme quantità di memoria disponibile per le animazioni 2D grazie ai famigerati cartuccioni - la casa nipponica riuscì a mettere a segno un discreto numero di colpi di coda memorabili. Art of Fighting 3 fu una delle note di questo canto del cigno, forse non la più riuscita, ma sicuramente una delle più particolari, col suo essere a tutti gli effetti un picchiaduro 3D reso in due dimensioni.
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martedì 3 gennaio 2012
(MINI)(RETRO)RECE VIDEOGIOCHI: Art of Fighting 3: The Path of the Warrior -- Le tre dimensioni bidimensionali
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