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venerdì 9 marzo 2012

I GRANDI TEMI: Kara e il primato del fotorealismo

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L'altro ieri David Cage ha tirato fuori dal cilindro Kara, una tech demo in cui si può vedere un assaggio della tecnologia che impiegherà nei suoi prossimi giochi, incentrata sul fotorealismo e sulla riproduzione delle movenze e delle espressioni umane. La mattina dopo RRobe commenta che il mondo dei videogiochi soffre di un complesso d'inferiorità nei confronti di quello del cinema, cercando una validazione culturale che in fondo non serve, essendoci già il riscontro del pubblico. A dire il vero però...

venerdì 17 febbraio 2012

INTERVISTOPOLI: Come si scrive una recensione? -- The RRobe Edition

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Roberto Recchioni o, come spesso si firma, RRobe, è un uomo dal multiforme ingegno. La sua attività principale è quella di sceneggiatore di fumetti: ha creato, tra gli altri, John Doe, uno dei pochi bonellidi di successo, e ha scritto diverse storie per Bonelli stessa, tra cui la celebrata (e discussa) Mater Morbi per Dylan Dog. A volte però i fumetti li disegna pure, e niente affatto male. E ne capisce molto anche di cinema. E di videogiochi. E di musica. E di erotismo, in tutti i suoi gradi e in tutte le sue sfumature.