Qualche giorno fa sono venuto a conoscenza del fatto che è in via di sviluppo un seguito del paleozoico Katakis, sparatutto a scorrimento orizzontale per Commodore 64 del 1987 che, all'epoca, fece rimanere più di un appassionato a bocca aperta per le sue qualità tecniche e per la sua giocabilità.

Finora se ne è visto poco, per cui il vostro retronostalgico blog si è munito di tastiera e falangette e ha realizzato una mini intervista a mezzo mail con Manfred Trenz, il creatore del Katakis originale, nonché supervisore di questo seguito.