La trovata di questo Swindler (realizzato dagli ottimi tizi di Nitrome, già visti in precedenza da queste parti) sta nell'abbinare un gameplay che consiste nel ruotare lo schermo al posto del protagonista (una roba già vista in passato) con la presenza di 'sto filo di moccio, che si allunga indefinitamente e s'attorciglia lungo i vari elementi dei livelli.

Il tutto coadiuvato da un'ottimo motore fisico 2D e dalla solita, impeccabile, animatissima grafica made in Nitrome.

Un gioco intricato
Perché dovrei giocare a Swindler invece di attorcigliare robe per conto mio?
Perché rischieresti di creare una copia del dio dei pastafariani.

UN CLIC QUI E LA DOMENICA PASSA!