All'inizio non era previsto che ci fossi, ma poi tanto gli ho rotto le scatole in chat durante la diretta, che da un certo punto in poi m'hanno tirato dentro: in TIScast Speciale - I videogiochi e la narrazione, si parla tra l'altro dei capelli di Jonathan Blow, del buon gusto di Hideo Kojima, del senso della misura di Goichi Suda, del finale azzeccato di Mass Effect 3, e di molto, molto altro. Andate a sentirvelo!
mercoledì 18 aprile 2012
SUPERSPAM: ON AIR su TIScast Speciale #2 -- I videogiochi e la narrazione
mercoledì 7 marzo 2012
SUPERSPAM: ON AIR su TIScast #16
Inanellando una two-hit combo mica da ridere, ho infestato anche il sedicesimo episodio di TIScast, dopo che m'ero intromesso già in quello precedente. L'occasione è stata ghiotta, dato che era presente anche Paolo Giaiero, il traduttore di Dear Esther, e ho avuto l'occasione di fargli qualche domanda sul lavoro che ha fatto per il gioco, dopo tutte le polemiche che à scatenato.
giovedì 23 febbraio 2012
SUPERSPAM: ON AIR su TIScast #15
In fondo sarebbe bello se i remake HD non si concentrassero solo sulla grafica, ma offrissero anche classifiche online, multiplayer via rete là dov'era possibile solo in locale, e così via. E il fatto che Jane McGonigal sia considerata una figura fondamentale nel panorama videoludico moderno è un po' inquietante. E nel discorso sulle emozioni videoludiche, ci sarebbe stata quella volta (l'unica volta) che ho fatto un milione di punti a Geometry Wars (ed ero pure offline, mannaggia).
Avrei potuto dire anche 'ste robe in TIScast #15, ma pure senza è venuto comunque un bel malloppone di parole, risate e farfalline inguinali: andate ad ascoltarlo su The Indie Shelter!
martedì 27 settembre 2011
SUPERSPAM: ON AIR su TIScast Speciale #1 -- TISterah
Ci scrive Steven Roach da Portland, nell'Oregon: "Recensopolo non sai che parlare di Polybius è come iniziare una catena di sant'Antonio? Se non fai girare la leggenda sono sette anni di RROD!"
Caro Steven non temere, ché l'occasione per diffondere i misteriosi dettagli del gioco c'è stata con TIScast - Speciale TISterah, super puntatona di TIScast dedicata alle leggende e ai misteri più inquietanti del mondo videoludico, che ha visto anche la famigerata partecipazione del sottoscritto.
Sarà vero che in Minecraft c'è un bot fantasma? E che giocando in un particolare scenario di una particolare versione di Pokemon si impazzisce? Ma soprattutto, qual è il collegamento tra i tunnel psichedelici di Polybius e i tunnel percorsi alla velocità del neutrino dal Rocco nazionale? La risposta a queste (e tante tante tante altre) domande qui!
martedì 23 agosto 2011
SUPERSPAM: ON AIR su TIScast #04
Ci scrive Lucia Otalgia da Ludiente in Spagna: "Recensopolo, dopo la tua ospitata nella fallimentarissima puntata 100 del podcast di Multiplayer.it non ti si sente più, se non a spizzichi e bocconi nelle videorece: quand'è che tornerai a fare discorsi di senso incompiuto insieme ad altri pregiati interlocutori?"
Cara Lucia, la tua domanda capita proprio a pennello! Il sottoscritto è stato ospite della quarta puntata di TIScast, appena andata online, dove s'è parlato del più e del più o meno insieme agli ottimi padroni di casa di The Indie Shelter.
Se volete scoprire perché Heavy Rain sarà pubblicato in versione soft porno solo in Francia, e cosa c'entrano i Pokemon su iOS con il presidente USA, non dovete far altro che andare qui, dove troverete tutti i link per ascoltare l'eccellenterrima puntata in streaming, tramite iTunes, in formato MP3 o nella specialissima edizione vintage in 60 cilindri per fonografo.