Questa domenica abbiamo un platform che è un incrocio tra delle meccaniche alla Cardboard Box Assembler e delle atmosfere alla Limbo. Come nel primo, i livelli sono posizionati sulla superficie di un cubo, che ruota ogni volta che si raggiungono gli estremi delle sue facce. Come nel secondo, c'è il grigio e la morte e la pioggia...

Il mood del tutto è reso bene, la grafica è ben disegnata, il sonoro fa ambiente, e i puzzle sono ben congegnati, partendo lineari per poi diventare progressivamente più macchinosi e intricati (in caso aveste difficoltà, su Jay is Games c'è un walkthrough).

Dov'è il sopra? Dov'è il sottosopra?
Perché dovrei giocare a Sequester invece di rimettere a posto la mia vita sottosopra?
Perché questo gioco insegna a vivere sottosopra!


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(via Jay is Games)