Oggi versione brevis del post del gioco della domenica dato che - ahimè - il lavoro è tanto e il tempo è poco. Hollow è un platform di quelli tosti per gente tosta, atmosferico il giusto, difficile molto, con il protagonista che oltre a saltare può effettuare un tuffo in avanti che funge anche da craniata/attacco contro i nemici. Breve ma intenso!

Perché dovrei giocare a Hollow invece di finire il lavoro arretratissimo che devo consegnare per lunedì?
Perché va bene per le piccole pause!

UN CLIC QUI E LA DOMENICA PASSA!