Nell'ultimo RingCast si notava come il DLC col finale "vero" di Mass Effect 3 possa rivelarsi anche un'efficace mossa anti-usato: verrà rilasciato in estate, e quindi fino ad allora la gente eviterà di rivendere la propria copia del gioco. In più, chi si comprerà il titolo usato avrà una ragione in più per andare di DLC pass, anche se non interessato al multiplayer. Se fatta apposta, tutta 'sta storia del finale di Mass Effect 3 sarebbe davvero un'enorme furbata di marketing.
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giovedì 26 aprile 2012
I GRANDI TEMI: Mass Effect 3, l'usato, e i videogiocatori -- La folla è femmina, ama farsi fottere!
martedì 12 luglio 2011
I GRANDI TEMI: Il PSN Pass e i giochi usati -- Ovvero come l'industria cerca di inchiappettare i suoi clienti
Con il PSN Pass il tema "giochi usati vs giochi nuovi" è tornato alla ribalta e Colin Moriarty di IGN UK (segnalato dal sempre ottimo Zave) scrive che in fondo è pure giusto che l'industria protegga i suoi interessi, e che quello dei videogiochi è l'unico settore in cui l'acquirente dell'usato pretende di avere lo stesso prodotto e la stessa esperienza dell'acquirente del nuovo. Ma le cose stanno davvero così?
lunedì 14 febbraio 2011
I GRANDI TEMI: Videogiochi e vil danaro
Ieri Stuart Campbell ha pubblicato sul suo blog un post in cui sottolineava come il recente abbassamento di prezzo di Street Fighter IV per iOS su App Store abbia portato il titolo - nel giro di 48 ore - in cima alle classifiche di vendita e, soprattutto, di ricavato.
Secondo Stu questo è un esempio di come un prezzo di vendita minore porti non solo a vendere più copie, ma anche e soprattutto a guadagnare di più sul lungo termine. Sarà davvero così? Come funziona davvero il mercato dei videogiochi? Che giro fanno i soldi? C'è davvero speranza per prezzi finalmente popolari? Il vostro blog preferibile indaga le possibili verità dietro il luccichio del jet set...
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