Ci scrive Marta Mammella da Recensopoli: "Carissimi amici del blog candidato alle prossime elezioni politiche, ho bisogno del vostro aiuto: mi piacciono da morire le avventure grafiche old style, sono bravissimissima e allenatissima ad usare le dita con il mio dispositivo touch, ma sono proprio negata con l'utilizzo del mouse. Come posso soddisfare le mie voglie senza dover imparare tecniche orientali per accessori videoludici complicati come il mouse?"
Cara Marta, anche se questo blog è popolato da maestri nell'utilizzo dei joystick, abbiamo la soluzione al tuo problema con un nuovissimo punta e clicca per il tuo dispositivo iOS. È originale, è genuino, è simpatico ed è... muto! Più old style di così...
Visualizzazione post con etichetta monkey island. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta monkey island. Mostra tutti i post
lunedì 2 gennaio 2012
RECE VIDEOGIOCHI: Kaptain Brawe: A Brawe New World
Etichette:
-recensioni videogiochi,
#videogiochi,
avventura,
avventure grafiche,
informatica,
ios,
ipad,
iphone,
ipod,
lancil9,
monkey island,
punta e clicca,
videogiochi 2011
martedì 23 agosto 2011
RECE VIDEOGIOCHI: Vecchie glorie su iPad e iPhone -- Parte 1
Ci scrive Giacomo Lombrico dalla sua Space Suit: "Caro Signor Racingopoli, da quando 12 anni fa lasciai la Terra le cose son troppo cambiate in peggio. I giochi di oggi non mi soddisfano più, troppo treddì, troppi colori, troppi pixel... hai qualche suggerimento per sfogare la mia nostalgia di tempi che furono con qualche dispositivo portatile da utilizzare durante i miei viaggi interstellari?"
Caro Lombrico Giacomo, grazie a questo magnificente post sui titoli iPhone/iPad possiamo rispondere alla tua domanda proponendoti una serie di vecchi giochi riadattati per dispositivi Apple!
Etichette:
-recensioni videogiochi,
#videogiochi,
cinemaware,
informatica,
ios,
ipad,
ipad 2,
iphone,
ipod,
lancil9,
monkey island,
retrogame,
retrogaming,
retrogiochi
martedì 15 marzo 2011
NOSTALGIA LUCAS: The Curse of Monkey Island
Nelle puntate precedenti: con qualche anno di ritardo rispetto l'annuncio, uscì finalmente THE DIG, l'ultima avventura Lucas con tanto di collaborazione di Steven Spielberg. Il risultato fu un gioco molto meno rivoluzionario del previsto e, nonostante la colonna sonora eccezionale, la grafica non meritava alcuna lode speciale, la complessità di gioco non era ben calibrata e la storia era più banale e semplice di quanto ci si potesse auspicare dallo spettacolare prologo (a causa principalmente di continui cambi della storia, dello stile di gioco e del team di lavoro durante lo sviluppo).
Per questo The Dig, la prima avventura seriosa della Lucas, ne uscì debole, con diverse note stonate e una curva d'interesse che scemava pesantemente dopo qualche ora di gioco. C'era solo un modo per non far perdere terreno ai punta e clicca: richiamare la propria star principale, Guybrush Threepwood.
Etichette:
#videogiochi,
avventura,
informatica,
lancil9,
lucasarts,
monkey island,
nostalgia lucas,
punta e clicca,
videogiochi
venerdì 28 gennaio 2011
NOSTALGIA LUCAS: Monkey Island 1 e 2
Cari tentacoli assetati, oggi vede la luce una delle idee più difficili, azzardate e coraggiose che Recensopoli abbia mai proposto. Avremmo potuto sconvolgervi con l'immagine di un santo bestemmiatore, avremmo potuto fare un fotomontaggio con il nostro volto sul corpo di Rocco Siffredi e giustificare così la nostra sicurezza nel giudicare le opere, ma non l'abbiamo fatto, e probabilmente non lo faremo, perché da oggi, nessuna operazione potrà risultare più azzardata e difficile della presente.
È con estremo piacere e umiltà che sta per cominciare il primo capitolo dedicato ai nostalgici ricordi legati alle avventure Lucasfilm (o LucasArts, fate voi).
lunedì 24 gennaio 2011
IL GIOCO DEL SE FOSSI: Speciale Monkey Island
Care scimmie con tre teste e fantasmi-zombie-demoni-pirati, questo post è strettamente dedicato a voi, amanti del sole e delle isole caraibiche inesistenti. A voi che non vi fate problemi a lanciarvi con un cannone, a vestirvi da donna, o a improvvisarvi esperti venditori di giacche di pelle. In un periodo in cui il mondo, grazie alla uberinteressantissima rubrica del Se Fossi, si sta chiedendo se il nostro mondo è reale o viviamo nell'unico piano del multiverso dove un Premier organizza feste private con delle bedde ragazze pur di non parlare dell'intollerabile mancanza di contributi statali per i blog o dell'assenza di medaglie all'onore e al coraggio per post e traduzioni importanti atte a preservare la storia dei videogiochi.
Cribbio, questo universo è veramente una vergogna! Per questo, facciam un salto in un'altra dimensione e vediamo com'è stato sviluppato in quell'altroquando Tales of Monkey Island.
Iscriviti a:
Post (Atom)


