mercoledì 15 febbraio 2012

INTERVISTOPOLI: Come si scrive una recensione? -- The Giopep Edition

6 commenti

Giopep, al secolo Andrea Maderna, non è un personaggio che spicca immediatamente, anche perché sembra essere sempre impegnato a mimetizzarsi sistematicamente in mezzo agli altri. Poi però lo senti parlare - su Outcast, o sul podcast de Il Tentacolo Viola - leggi le sue recensioni sul suo blog, o i suoi articoli nei siti coi quali ha collaborato, e scopri che dietro quella coltre di "massì", "ma figurati", "ma niente di che" si nascondono una capacità di osservazione acuta e tagliente e una passione non comune per ciò di cui parla. Qui di seguito ci racconta di come scrive le sue recensioni.

martedì 14 febbraio 2012

I GRANDI TEMI: Le donne dei webshow videoludici -- Parte 2: videogiochi o no, sempre e comunque tette

4 commenti

Tutt'altro che sorprendentemente (come ripeteva più di un decennio fa il buon Matteo Bittanti) il post dedicato alle gnocche dei webshow a tema videoludico ha sbancato e, dato che vox populi etc, ripetiamo con un secondo appuntamento un po' meno strettamente videoludico, ma sempre all'insegna del glamour e del MAMMAQUANT'ÈBBBONA.

lunedì 13 febbraio 2012

INTERVISTOPOLI: Come si scrive una recensione? -- The Indie Gamer Chick Edition

0 commenti

[English version here] Temuta dagli sviluppatori della comunità indie XBox per le sue recensioni senza peli sulla lingua, Kairi Vice è diventata in poco tempo, col suo sito Indie Gamer Chick, un vero e proprio punto di riferimento del mondo XBLIG. Ovviamente il suo stile estremamente "franco" non le fa mancare un certo numero di detrattori - tra cui alcuni sviluppatori - ma è proprio questo stile, del resto, che fa sì che sia così apprezzata e seguita. Come scrive le sue recensioni? Ce lo spiega qui di seguito, senza, come suo costume, mandarle a dire...

domenica 12 febbraio 2012

IL GIOCO DELLA DOMENICA: Arzea -- Come fai fai con un metroidvania non sbagli mai

0 commenti

Non c'è niente da fare, quello dei metroidvania è un genere con il quale è difficile sbagliare. Questo Arzea ha tutte le carte in regola: una risposta ai comandi immediata e intuitiva, un'ottima grafica in pixel art, una mappa ENORME, tante robe da sbloccare, e un elementare sistema di crescita simil-RPG che, nella sua semplicità, inserisce comunque un elemento di progressione nella routine dell'ammazzare mostri.

sabato 11 febbraio 2012

INTERVISTOPOLI: Come si scrive una recensione? -- The Mister Ford Edition

6 commenti

La volta scorsa il Doc ha sottolineato come per le recensioni di videogiochi si seguano schemi che, invece, sono del tutto assenti nelle recensioni di film, telefilm e quant'altro. Dice "e come si recensiscono film, telefilm e quant'altro?" Ce lo spiega (con parole sue) Mister Ford, dispensatore di raffinati cocktail cinefili, ma anche di selvagge bottigliate (spesso all'indirizzo dei film apprezzati dal suo acerrimo rivale, il Cannibale), sul suo piacevolissimo blog, White Russian, dove ogni recensione ha il sapore del racconto ascoltato nell'atmosfera ovattata e fumosa di un pub...

venerdì 10 febbraio 2012

(MINI)RECE VIDEOGIOCHI: Nitronic Rush -- Mirror's Edge al volante

5 commenti

Creato da un gruppo di studenti del DigiPen, e scaricabile gratuitamente da qui, Nitronic Rush è un "survival driving game" (così lo definiscono gli autori) in cui si guida un'auto - a cui all'occorrenza spunta anche un paio di ali - lungo intricati percorsi futuribili, immersi in un'estetica in tutto e per tutto analoga a quella di film come Tron o il relativo seguito. Tecnicamente ineccepibile ed audiovisivamente fantastico, questo interessante esperimento non si lascia abbordare troppo facilmente, ma sa ricompensare più che abbondantemente chi ci si mette d'impegno.

giovedì 9 febbraio 2012

INTERVISTOPOLI: Come si scrive una recensione? -- The Doc Manhattan Edition

6 commenti

M'era venuta quest'idea di parlare delle problematiche che incontro quando affronto la scrittura di una recensione qui sul blog, ma poi ho pensato, perché non chiedere a chi sa scrivere davvero? Così ho contattato un po' di persone che seguo e che mi piace leggere, e gli ho fatto un po' di domandine a tema. Cominciamo col Dottor Manhattan, entità protodivina che, per mescolarsi agli umani, ha assunto un'insospettabile identità da giornalista videoludico, a copertura dei suoi piani di dominio del multiverso a partire dal suo cliccatissimo antro atomico.

mercoledì 8 febbraio 2012

(PSEUDO)RECE FILM: Hugo Cabret -- Gangsta in aeroporto

5 commenti

Dopo più di un anno dall'uscita del suo ultimo film, Scorsese torna alla ribalta con il genere che più di tutti l'ha reso famoso: il gangster movie. In Hugo Cabret c'è tutto: drammi, violenza gratuita, droga, denaro sporco... manca solo De Niro... o Di Caprio... Nelle prossime righe spoilereremo questo nuovo capolavoro, evidenziando tutte le caratteristiche che renderanno questa pellicola un affascinante erede di Quei bravi ragazzi. Il grande Martin è tornato, e non poteva fallire!

martedì 7 febbraio 2012

SUPERSPAM: Nel frattempo, su Indie Vault... -- Episodio #1: Il pianeta rosso

2 commenti

Dice "Recensopolo, ma che ci scrivi su Indie Vault"? Tante robe, tantissime, praticamente tre o quattro. Invece di spammarvele tutte una ad una tramite sovrabbondanti post singoli, ho deciso che d'ora in poi farò dei post riepilogo, tipo quelle puntate di Ken il guerriero fatte di spezzoni di altri episodi...

    lunedì 6 febbraio 2012

    XBOX LIVE INDIE BREVIS #85: Super Zelda Bros in Voxel Land

    0 commenti

    Il gioco reginetto di oggi è senza dubbio a Voxel Action, platform che fa un mischione di Mario e Zelda e lo serve in salsa voxel. Scaricabili pure Bug Ball, pallavolo con gli insetti e con la graficona, e L.A.R.A, un FPS che di cognome non fa C.R.O.F.T, ma in compenso è meglio di quanto non si potrebbe sospettare. Chiudono Marathon Monk, corriplatform un po' moscio, e Space Pirates Adventures, il primo fumettogame che mi sia mai capitato di provare.

    domenica 5 febbraio 2012

    IL GIOCO DELLA DOMENICA: Closure -- Luci e ombre di un gioco flash

    2 commenti

    Il gioco di questa domenica è un puzzle platform caratterizzato dalla particolarità che tutto ciò che non è illuminato non esiste, per cui spostando le fonti di luce (delle sfere che possono essere raccolte, spostate e lasciate per terra) si possono raggiungere punti dello scenario prima inaccessibili.

    sabato 4 febbraio 2012

    (MINI)RECE FILM: Catfish -- Un documentario 2.0

    2 commenti

    Che persone ci sono dietro le migliaia di foto, video, tag, mi piace e quant'altro che quotidianamente affollano Facebook? Cosa c'è dietro quello specchio fatto di telecamere digitali, gps e check-in che è il web 2.0? Catfish è un film apparentemente banale - un documentario che segue una storia d'amore nata a distanza su Facebook, con tanto di prevedibile colpo di scena - ma ha il pregio di saper scavare fino in fondo e di non distogliere lo sguardo nel momento in cui il comune senso del pudore (e anche una sana dose d'imbarazzo) imporrebbero invece di glissare pietosamente.

    venerdì 3 febbraio 2012

    XBOX LIVE INDIE BREVIS #84: Bad Obamas Vs. DragonIndie -- Ma anche gelatine aliene

    4 commenti

    Il meglio gioco di oggi è sicuramente Alien Jelly, puzzle game cubettoso bello, bravo e buono, ma il gioco simbolo non può che essere Angry Barry, picchiaduro a scorrimento uscito qualche tempo fa in cui si controlla Barack Obama, e ho detto tutto. Bello da vedere, ma frustrante da giocare, Plugemons: Part 1 è un platform/puzzle a cui sarebbero bastati dei controlli tarati un po' meglio. Chiudiamo con Siege King: The Siege of Aurum, un clone di Gauntlet ben fatto, ma con una difficoltà da ricalibrare, e con Avatar Onslaught 2, giochino carino e divertente, ma forse con delle pretese un po' troppo basse.

    giovedì 2 febbraio 2012

    (VIDEO)RECE VIDEOGIOCHI: VideoGems 2011 -- Parte 2

    0 commenti

    Dice: "Recensopolo ma che fine ha fatto la seconda parte di VideoGems 2011?" Ebbene, dopo lunghe tribolazioni finalmente il sottoscritto è riuscito a realizzare la sua porzione di video, che si è andata a unire a quelle (già pronte da tempo) di Mashiro TamigiMusehead e Neo Geo 82, con quest'ultimo che ha anche messo insieme il tutto, per andare a formare questo secondo e (per ora) ultimo video in cui si parla di un po' di robe più o meno di nicchia del 2011.

    mercoledì 1 febbraio 2012

    GAMING SOON: RetroBlazer -- Un FPS d'altri tempi, colorato di viola e in stile anime

    9 commenti

    Prendete un engine derivato da quello del primissimo Quake e un gameplay alla Wolfenstein 3D, dotate il tutto di un'estetica giapponesante e virata al viola, e avrete qualcosa di molto simile a questo RetroBlazer, first person shooter indie di cui è da poco disponibile una demo in versione alpha. Molto bello da vedere e da sentire, accattivante e immediato da giocare, si rivela però frustrante e noioso da portare avanti.