giovedì 15 settembre 2011

INTERVISTOPOLI: Running Pixel / Gameccino -- Dai giochi mobile agli indie su XBox - e ritorno - sviluppando in Italia

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Dopo l'intervista ai Milkstone Studios, Recensopoli ha contattato Running Pixel, altro studio di sviluppo indie, stavolta italiano al 100%, fondato e capitanato da Alfio Lo Castro, che ha gentilmente accettato di rispondere a qualche domanda sulla scena indie in generale, su quella XBox in particolare, e sul perché ha deciso di creare Gameccino, un'etichetta dedicata ai giochi mobile.

mercoledì 14 settembre 2011

(MINI)RECE FUMETTI: Earth X

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La premessa di Earth X è che un non meglio specificato evento ha dotato tutti gli esseri umani di superpoteri, per cui i supereroi "classici" non sono più così tanto super - anzi, tra un Reed Richards depresso e barbone, un Capitan America pelato e abbattuto, e un Uomo Ragno pusillanime e con la panza, sono tutti ben lontani dai loro giorni migliori. Ideata da Alex Ross (che ha curato il design dei personaggi e ha realizzato le copertine), illustrata ottimamente da un John Paul Leon inchiostrato da Bill Reinhold, e scritta da Jim Krueger, Earth X si propose, quando uscì nel '99, di essere la risposta Marvel al Kingdom Come della DC.

martedì 13 settembre 2011

(MINI)RECE VIDEOGIOCHI: Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition -- Per pochi, e neanche per tutti

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Questo Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition è, appunto, la versione online dell'omonimo gioco. Il titolo è sempre quello, immutato: la curva d'apprendimento è ripida (siamo lontani dall'immediatezza del quarto capitolo), non è stato effettuato nessun ribilanciamento dei personaggi, la tempistica nell'esecuzione delle combo deve essere sempre precisa al millesimo di secondo, e la grafica è sempre bidimensionale, in formato 4:3, con sprite animati stupendamente e costituiti da pixelloni belli grossi e squadrati - anche se di default viene applicato un filtro grafico che smussa molto il tutto.

lunedì 12 settembre 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #47: Supergrafica indie -- Perché non di solo gameplay vive l'indie

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Oggi apriamo le danze con un gioco vecchio ma graficamente ottimo, proseguiamo con un platform nuovo ma graficamente pessimo, superiamo in velocità un puzzle game carino ma un po' meh, sbattiamo le corna contro un plaform minimalista iperdifficile, e chiudiamo le danze con un gioco che fa rilassare, che ci vuole!

domenica 11 settembre 2011

IL GIOCO DELLA DOMENICA: Looming -- Atmosfera SÌ, giocabilità MAH, colore NO

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Questo gioco me l'ero tenuto nel cassetto per un bel po', e ogni domenica pensavo "e mo lo metto" "e mo lo metto" "e mo lo metto", e alla fine eccolo qua. Per magica coincidenza, il protagonista di Looming si chiama Settembre, e la sua presenza su queste pagine capita proprio una domenica di settembre...!

sabato 10 settembre 2011

(MINI)RECE FUMETTI: Action Comics #1 -- Il vostro amichevole Superman di quartiere

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Tra le testate coinvolte nel super mega iper reboot del DC Universe, Action Comics era quella che aspettavo con più ansia - l'idea di un Superman operaio amico del popolo mi intrigava, e soprattutto sapevo che a scriverne i testi c'era quel Grant Morrison che aveva già realizzato l'eccellente All Star Superman (della cui versione animata s'era parlato qui). Dice: sì vabbè, ma com'è? Niente male, davvero niente male.

venerdì 9 settembre 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #46: Indieana Jones -- E il tempio stramaledetto

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Cari amici, quest'oggi finalmente ci occupiamo dell'ultimo titolo dell'Indie Games Summer Uprising, un action adventure visto dall'alto e tanto, tanto bastardo. Per chi non ama i giochi sadici, abbiamo anche un platform con la lava che scotta, un gioco serio dei Silver Dollar, un gioco di aerei ben fatto, ed un platform con i mostri comunisti che rapiscono i neonati per mangiarseli.

giovedì 8 settembre 2011

VIDEOGIOCHI IN CORSO: Assassin's Creed: Revelations Multiplayer Beta

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Alla fine sono riuscito pure io a mettere le mani sulla beta multiplayer di Assassin's Creed: Revelations. Dice: com'è? In breve, è uguale al multiplayer di Assassin's Creed: Brotherhood, solo con qualche (gradita) novità nel sistema di gioco, con un paio di modalità nuove (di cui una decisamente interessante), e ovviamente con nuovi personaggi e nuove mappe. E anche con qualche bug che si spera venga eliminato per la versione definitiva.

mercoledì 7 settembre 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #45: Survival indie -- Pixelloni bui e tenebrosi

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Oggi menù variegato, per una sana e corretta alimentazione senza indiegestioni: partiamo con un survival horror/platform coi pixel grossi quanto i cubi di Minecraft, proseguiamo con gli avatar che corrono, probabilmente per non perdere i treni del terzo titolo, a cui fanno seguito un puzzle per cervelloni ed un JRPG che insomma...

martedì 6 settembre 2011

(MINI)RECE VIDEOGIOCHI: Ugly Americans: Apocalypsegeddon -- Il gioco brutto, ma che ci sta dai

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Stando a Wikipedia, Ugly Americans è un cartone animato nato nel 2010 e tendente al politicamente scorretto, ambientato in una New York alternativa dove convivono esseri umani, demoni, zombie e altre creature più o meno innaturali. Questo Ugly Americans: Apocalypsegeddon è un semplice twin stick shooter a scorrimento orizzontale basato sulla serie, scaricabile per 800 MP (9,6 euri) dal marketplace XBox, ed in arrivo prossimamente anche sul PSN.

lunedì 5 settembre 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #44: Crescere nell'incubo di un entomologo -- Ma ci sono anche le tipe zozze giapponesi, niente paura

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Oggi tiriamo fuori dalle robe indie per XBox altri due titoli dell'Indie Games Summer Uprising: un Call of Duty in 2D, ed un JRPG più italiano di quanto non sembri. Ad accompagnarli, un picchiaduro a scorrimento dove la roba migliore è la trama, un puzzle game coi cubi nello spazio, ed un altro puzzle game con le tipe nippozozze in spiaggia.

domenica 4 settembre 2011

IL GIOCO DELLA DOMENICA: Fear Is Vigilance

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Questo gioco ha una delle premesse più LOL che mi siano mai capitate. Di giorno Marcy ferma gli studenti universitari per strada per lasciargli degli allarmi antiaggressione gratuiti, ma, dato che molti rifiutano, di notte è lei stessa ad assalire e pestare la gente che becca in giro, in modo da far crescere la consapevolezza per il problema delle aggressioni... Perché, come dice il titolo, Fear Is Vigilance!

sabato 3 settembre 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #43: Chester e i suoi amici -- L'outsider che sbaraglia la concorrenza

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A rinvigorire un attimo la lodevole, ma finora un po' moscia iniziativa dell'Indie Games Summer Uprising, arriva oggi Chester, platform dallo stile grafico squisito e dalla giocabilità ben pensata. Gli altri titoli di oggi sono un platform stealth nipposadico, un puzzle game bello da giocare ma brutto da vedere, un incrocio di tre vecchi classici e un simulatore di cartoline delle vacanze.

venerdì 2 settembre 2011

MARKETTOPOLI: The Hitbox Gaming Podcast -- Picchiaduro e giochi giappi in formato audio

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Cari amici, parte oggi la nuova, inattesa, irregolare rubrica del blog: in MARKETTOPOLI si segnaleranno siti, blog, podcast, canali YouTube e quant'altro possa interessare il sottoscritto voialtri pregiatissimi lettori, cercando magari di dare priorità alle robe meno conosciute (e in ogni caso non dimenticate mai di dare un'occhiata agli eccelsi siti linkati sulla colonna a destra).

Iniziamo con The Hitbox Gaming Podcast, podcast italiano dedicato esclusivamente al mondo dei giochi giapponesi, portato avanti con stretta puntualità quindicinale dai suoi due conduttori, entrambi estremamente preparati in ambito nippoludico e ferratissimi nel genere dei picchiapicchia uattà.

giovedì 1 settembre 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #42: Le tipe manga zozze indie -- E il gioco delle coppie

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Cari amici, oggi abbiamo l'ennesimo gioco dell'Indie Games Summer Uprising - uno in cui si corre e si salta e si rampineggia contro il tempo - accompagnato dall'ennesimo sparatutto a scorrimento dalle meccaniche originali made in Japan, da un altro gioco in cui si corre, da un gioco con le tipe manga zozze che però non si tolgono le mutande, e infine dal gioco delle coppie per trovare l'anima gemella al vostro avatar.