lunedì 15 agosto 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #37: Dino (In)Dini -- Kick Off in salsa XBLIG

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Vista dall'alto, giocatori minuscoli e scorrimento verticale: OLÉ, È TORNATO KICK OFF - o meglio, un suo clone indie per XBox. Gli altri titoli di oggi sono un clone (più o meno) di Angry Birds in salsa ninja, un robo strano ma divertente, uno shoot'em up dove non si spara ma si palleggia, ed una specie di 'Splosion Man con le bambole gonfiabili (no, davvero).

domenica 14 agosto 2011

IL GIOCO DELLA DOMENICA: The End -- Chi siamo? Da dove veniamo? A cosa giochiamo?

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Ci scrive Federica Viandanti da Merano (BZ): "Recensopolo, in quest'estate infuocata sono tutta bagnata, ma ho voglia di qualcosa di più profondo a cui pensare mentre prendo il sole, che mi consigli?"

Cara Federica, sotto il sole che abbronza non c'è niente di meglio che The End, il gioco delle domande filosofiche che ti dicono chi sei!

sabato 13 agosto 2011

NOTIZIE FRESH: Arrivano i giochi su Google+ -- Recensiti (o quasi) tutti i titoli del debutto

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Stanotte finalmente anche nel mio account Google+ è apparso il pulsantino dei giochi: annunciata qualche giorno fa e attivata a scaglioni, la sezione giochi di Google+ è separata dallo stream principale, in modo da non intasarlo di annunci di mucche smarrite e di richieste d'aiuto per trattori in panne come accade su Facebook.

I giochi disponibili mentre scrivo sono in tutto sedici: andiamo a vedere brevemente di che si tratta, e se meritano i sudati click dei nostri mouse...

venerdì 12 agosto 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #36: IndieVille -- Le braccia cliccate all'agricoltura sbarcano su XBox

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Era solo una questione di tempo: dopo che FortressCraft ha portato Minecraft su XBox - e tanti soldi nelle tasche dei suoi autori - adesso anche FarmVille sbarca sulla console Microsoft sotto forma di clone indie. Quale sarà il prossimo XBox Live Indie Clonazzo? Avaterraria? aVVVVVVatar? Nell'attesa di scoprirlo, quest'oggi abbiamo anche uno sparatutto a scorrimento nippopazzoide, un platform sparatutto tower defense con gli zombie, un RTS con le combo, e un clone circolare di Arkanoid. Ma di fretta eh, che sennò si seccano le piantine di cicoria!

giovedì 11 agosto 2011

Una cartolina dall'EVO 2011 -- Ogni tanto fa bene ricordarci chi siamo

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Questo video (recuperato dal sempre ottimo Destructoid) è stato girato da Richard Li durante l'Evolution Championship Series conclusosi qualche giorno fa, ed ha come protagonisti i giocatori che, provenienti da ogni angolo del mondo, anche quest'anno si sono riuniti a Los Angeles per sfidarsi a suon di hadouken e ultra combo (tra di loro anche Kayo Satou, vecchia conoscenza del blog). Buona visione!

mercoledì 10 agosto 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #35: Diamo i voti

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PREPARATEVI, PERCHÉ NIENTE SARÀ PIÙ COME PRIMA: da oggi la rubrica del gioco fatto in casa come una volta comincia a dare i voti, perché un numero vale più di tante parole e la gente già non si legge le rece dei giochi AAA, figuriamoci quelle dei giochi in default.

Le prime vittime di questa mossa alienante e spersonalizzante sono un platform alla Solomon's Key che fa il verso a Minecraft, un clone di Minecraft che fa il verso a Minecraft, un'enigmatica avventura grafica in prima persona che non fa versi, un esperimento di platform che non va per il verso giusto, e un gioco che v'impara a inciuciare le tipe al bar senza fargli andare l'aperitivo di traverso.

martedì 9 agosto 2011

RECE FUMETTI: The Ultimates & The Ultimates 2

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Nel 2000 la Marvel lancia l'universo Ultimate, una linea editoriale con protagoniste delle versioni riammodernate dei suoi personaggi. Dopo Ultimate Spider-Man e Ultimate X-Men, a subire il processo di "ultimatizzazione" sono i Vendicatori, ribattezzati Ultimates per l'occasione, ed affidati ai testi di Mark Millar e ai disegni di Bryan Hitch. Il duo ha realizzato le prime due miniserie dedicate al gruppo e, fresco di lettura, il mio giudizio è LEGGETENE TUTTI.

lunedì 8 agosto 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #34: Indievania

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La star del quintetto di oggi è un hack'n'slash bidimensionale che coi suoi pixelloni fa tanto il verso allo stile dei Castlevania 16 bit. I coprotagonisti sono un puzzle game che ibrida Pipe Mania e Bejeweled, uno shooter spaziale in terza persona che butta sullo schermo centinaia di nemici, e un simulatore di biliardo che butta sul tappeto un numero di biglie tre volte superiore al normale. Special guest star l'ennesimo gioco gag dei Silver Dollar!

domenica 7 agosto 2011

IL GIOCO DELLA DOMENICA: Speciale Armed with Wings

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Ci scrive Tonino Mifune da Grottaminarda (AV): "Recensopolo, leggendo dell'abnegazione nipponica di Satoru Iwata m'è venuta voglia di fare il samurai, non hai niente all'uopo?".

Ma certo caro Tonino, grazie ai tre Armed with Wings (più lo spin off Red Moon) potrai passare le ore a skatanare comodamente dal browser!

sabato 6 agosto 2011

NOTIZIE FRESH: Nintendo e gli azionisti -- Una storia d'amore e odio

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Il recente annuncio del taglio di prezzo del Nintendo 3DS ha provocato un vero e proprio tonfo della società in borsa, ed è stato solo l'ultimo atto di una serie di mosse quanto meno discutibili della casa nipponica. Perché il 3DS è stato lanciato senza una line up degna? Perché alla sua presentazione il Wii U è stato accompagnato solo da qualche tech demo? E che senso ha avuto annunciare un taglio di prezzo a più di due settimane dalla sua entrata in vigore, stoppando di fatto le vendite fino a quel momento?

Una possibile risposta a queste domande potrebbe essere che gli azionisti tengono Nintendo per le palle.

venerdì 5 agosto 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #33: Dove si va?

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Cari amici, bentornati nella rubrica dei giochi da elucubrazione precoce! Oggi abbiamo un gioco dove si va sempre più in alto (gradito ritorno dei sempre ottimi tizi di Magiko Gaming), un gioco dove si va alla deriva nello spazio, un gioco dove si va a spasso nel tempo, un gioco dove si va contro delle povere talpe indifese, ed infine un gioco dove si va al casinò nei panni di una tartaruga. I primi tre niente male, il quarto carino, l'ultimo boh?

giovedì 4 agosto 2011

GAMING SOON: Katakis II -- Mini intervista con Manfred Trenz

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Qualche giorno fa sono venuto a conoscenza del fatto che è in via di sviluppo un seguito del paleozoico Katakis, sparatutto a scorrimento orizzontale per Commodore 64 del 1987 che, all'epoca, fece rimanere più di un appassionato a bocca aperta per le sue qualità tecniche e per la sua giocabilità.

Finora se ne è visto poco, per cui il vostro retronostalgico blog si è munito di tastiera e falangette e ha realizzato una mini intervista a mezzo mail con Manfred Trenz, il creatore del Katakis originale, nonché supervisore di questo seguito.

mercoledì 3 agosto 2011

XBOX LIVE INDIE BREVIS #32: Intelligenza indie -- Giochi intelligenti vs giochi con le tette

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Il tema degli indie XBox di oggi è l'intelligenza: abbiamo uno sparatutto che ruota attorno alle sue routine di intelligenza artificiale, due puzzle game che ruotano attorno all'intelligenza dei loro enigmi, un gioco di scacchi con la scacchiera esagonale - per chi è troppo intelligente per gli scacchi normali - e dulcis in fundo un'adventure a tema redneck che si fa forte della poca intelligenza delle sue protagoniste, le quali però compensano con le loro abbondanti e scoperte rotondità...

martedì 2 agosto 2011

RECE VIDEOGIOCHI: Tower defense su iPad e iPhone

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Ci scrive il Col. Khadaffy da Nuclear War (Amiga): "Onorevole Recensopolo, sono settimane che sto chiuso in un bunker nella speranza di non essere beccato dalla U.S. Gold, che vuole ritirarmi dal mercato, così mi chiedevo se voi, esperti di strategia, sareste stati in grado di fornirmi qualche stratagemma per difendermi dal nemico numericamente superiore."

Caro Colonnello, hai chiesto aiuto alle persone giuste! Chiuso nel tuo bunker, senza nemmeno bisogno di cavi della luce, puoi imparare tutto ciò che serve grazie ai tower defense su iPad (e volendo anche iPhone e iPod). Scoprirai che difendersi dal nemico non è mai stato così divertente!

lunedì 1 agosto 2011

(VIDEO)RECE VIDEOGIOCHI: Fotonica -- Quando "videogioco italiano" non è un ossimoro

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Cari giovani ribelli dal patrio ardor, per la quarta videorecensione recensopoloide si parla del gioco che il quale fa prendere coraggio quando si parla di videogiochi italiani in pubblico: Fotonica. Tra parentesi continuano gli esperimenti con microfono e Audacity - graditi commenti, suggerimenti, opinioni, sensazioni, emozioni...!