Ci scrive Insoddisfatta83 da Lambrate (MI): "Recensopolo, ma che fine hanno fatto quei post dove consigliavi dieci, cinquanta, tre giochi della domenica alla volta? A me non bastano mai!".
Non temere Insoddisfatta83, oggi abbiamo un trittico zombie di tutto rispetto: la famigerosa trilogia dei The Last Stand, creata dai tizi di Con Artist Games!
domenica 31 luglio 2011
IL GIOCO DELLA DOMENICA: Speciale The Last Stand -- La trilogia non morta
sabato 30 luglio 2011
venerdì 29 luglio 2011
NOTIZIE FRESH: Satoru Iwata si dimezza lo stipendio -- Il presidente di Nintendo si scusa così per i recenti problemi della società
Nella riunione di questa mattina con gli azionisti, il presidente di Nintendo, Satoru Iwata, ha annunciato che ridurrà del 50% il proprio stipendio annuale (bonus esclusi) per scusarsi dei cattivi risultati finanziari della società nell'ultimo periodo. Oltre al suo stipendio, verranno ridotti anche gli stipendi degli amministratori delegati (del 30%) e di tutti gli altri dirigenti (del 20%).
Il tutto deciso ieri durante una riunione del direttivo, per dimostrare - seguendo le parole di Iwata stesso - che la dirigenza Nintendo è conscia dei problemi della società e se ne sente personalmente responsabile.
RECE FILM: Harry Potter e i doni della morte: Parte II
Care recensopolone amanti del cinema equosolidale, che 10,50 euro per un film in treddì sono una giusta spesa per mantenere in vita le povere multinazionali che offrono lavoro a migliaia, ma che dico migliaia, centinaia di persone che altrimenti non arriverebbero mai a comprarsi la villa a Miami, è solo per voi, e per tutti gli altri, che oggi vi parlerò del secondosettimo capitolo (seguito del secondoprimo) della saga più amata da grandi e piccini! Preparate la scopa volante, ci sono diverse ragnatele sospese da togliere!
giovedì 28 luglio 2011
WEBMASTER IN CORSO: Escludere le proprie visite in Google Analytics -- Sfruttando l'apposita opzioncina in Blogger
Blogger integra nella sua interfaccia una sezione dedicata alle statistiche, ma, se si vuole avere un'idea più completa di chi passa dal proprio sito, bisogna affidarsi a servizi appositi, come Google Analytics.
Mentre però tramite l'interfaccia di Blogger è semplice escludere le proprie visite dai conteggi, per fare la stessa cosa in Analytics bisogna fare manovre più o meno complicate con i filtri - ma in realtà esiste una strada più semplice ed elegante (uhhh!) per risolvere la questione.
mercoledì 27 luglio 2011
NOTIZIE FRESH: Solo l'ennesima raccolta firme? -- Nasce il movimento contro la disinformazione sui videogiochi
Una delle reazioni più interessanti al servizio anti-videogiochi del TG1 di qualche giorno fa è stata la creazione, da parte di Antonio "Tanzen" Fucito di Multiplayer.it, della pagina Facebook "Movimento contro la disinformazione sui videogiochi".
martedì 26 luglio 2011
(MINI)(RETRO)RECE ANIME: Bem il mostro umano -- L'anime lugubre
Realizzato alla fine degli anni 60 e arrivato in Italia all'inizio degli 80, Bem il mostro umano è l'anime che tutti i ragazzini di allora ricordano "perché faceva davvero paura". A rivederlo oggi, ovviamente, tutti i momenti-spavento non funzionano più, e la qualità dell'animazione mostra tutti i suoi anni. È rimasta intatta però l'atmosfera, pesante e lugubre, che permeava il tutto.
lunedì 25 luglio 2011
I GRANDI TEMI: Videogiochi, passione pericolosa -- Ha ancora un senso indignarsi?
Il servizio del TG1 andato in onda ieri sera, in cui si sottolineava come l'autore della strage norvegese fosse un appassionato di videogiochi, ha suscitato una serie di articoli e post indignati su tutti i siti specializzati.
Ha ancora senso indignarsi per queste sparate ai danni del nostro amato hobby? Sicuramente sì. Ha ancora senso metterla sul piano della morale, della discussione, del dibattito ragionato? Secondo me, no.
XBOX LIVE INDIE BREVIS #30: Senza se e senza mah
Oggi quintetto di giochi in generale piuttosto moscio - per fortuna risollevato da un clone di Contra molto pazzerello e ben fatto. Per il resto, un action puzzle senza infamia e senza lode, un twin stick shooter senza twin, un third person shooter senza coperture, e un puzzle game senza single player. Enjoy!
domenica 24 luglio 2011
IL GIOCO DELLA DOMENICA: Intruded -- Il ritorno delle inquadrature fisse
Ci scrive CanagliaNostalgia94: "Recensopolo ma ti ricordi la preistoria dei videogiochi, i tempi della PS1 quando invece di stare a vedere fisso la gobba di qualche marine spaziale o, peggio, solo il suo fucile fallico, c'erano le inquadrature fisse che non ci si capiva una mazza, ma facevano tanto tanto atmosfera?".
Eh certo che me ne ricordo, e se ne ricordano pure gli autori di Intruded, il gioco della domenica di 'sta settimana!
sabato 23 luglio 2011
VIDEOGIOCHI IN CORSO: Boulder Dash XL -- I massi cadono anche su XBox
Quando si realizza il remake di un vecchio gioco, la cosa più importante è riuscire a restituire lo stesso feeling dell'originale ai tempi - feeling che spesso neanche l'originale è in grado di restituire più, perché magari è invecchiato troppo male. Il Boulder Dash originale - meglio conosciuto dalle nostre parti con il mitologico titolo pirata Caduta Massi - uscì ventisette (!) anni fa, ma, quasi fosse un ritratto di Dorian Gray digitale, è proprio questo Boulder Dash XL, remake per 360 e prossimamente per PC, a sembrare la versione invecchiata male.
venerdì 22 luglio 2011
(MINI)RECE TELEFILM: House S07E23 -- Moving On
Era già da un po' che House stava attraversando una fase di stanca - da quando era stata abbandonata la struttura dei primi episodi, rivoluzionando il cast, lo show è andato via via allontanandosi dalle sue origini di medical dai toni investigativi, per incunearsi verso la pericolosa china fatta di strati e strati di inciuci e controinciuci che porta dritti verso le smielate lande di Grey's Anatomy. Per fortuna questa settima e per ora ultima stagione ha segnato un timido, ma percettibile, cambio di rotta.
giovedì 21 luglio 2011
WEBMASTER IN CORSO: Come cambiare le dimensioni del pulsante Flattr -- Perché essere pixel perfect è un bisogno viscerale
Di recente Flattr ha cambiato il design dei suoi pulsantini, e chi - come il sottoscritto - ha passato notti di lacrime e sangue ad allinearsi tutti gli elementi del layout in modo che il risultato non sembrasse un manifesto futurista, si è ritrovato magicamente con il tutto (per l'ennesima volta) sputtanato.
Per fortuna esiste un modo per cambiare le dimensioni dei pulsantini di Flattr: basta un po' di codice CSS.
mercoledì 20 luglio 2011
TECNOPOLI: Commodore 65 -- L'8 bit che non fu
Siamo nei primissimi anni 90. Mentre il dominio dell'Amiga cominciava a scricchiolare sotto i colpi delle prime VGA per PC, alla Commodore si lavorava per fare quello che nessuno si aspettava: riportare in vita l'home computer più venduto al mondo.
Signore e signori, la bestia mitologica degli 8 bit, il sogno proibito di ogni collezionista Commodore, il Rocky Balboa degli home computer: il Commodore 65.
martedì 19 luglio 2011
XBOX LIVE INDIE BREVIS #29: Incroci indie -- Quando la creatività è figlia della notte di passione tra due idee
Oggi quintetto non particolarmente esaltante - i titoli migliori sono un incrocio tra Breakout e Spaceinvaders, e un incrocio tra un twin stick shooter e un rampino.Gli altri sono un incrocio tra una tech demo con le paperelle e un gioco brutto, un incrocio tra la settimana enigmistica e una grafica da terminale anni 80, e dulcis in fundo un incrocio tra piratesse zozze, texas hold'em, tower defense e marketing creativo.
